
오늘은 파이썬에서 업무 자동화를 위해 필수적인 도구 중 하나인 정규 표현식에 대해 알아보겠습니다. 정규 표현식은 복잡한 문자열 패턴을 식별, 추출, 대체 또는 삭제하는 데 사용되는 매우 강력한 방법입니다. 파이썬에서는 re 모듈을 통해 이 기능을 제공합니다. 1. 정규 표현식의 기초 가. 패턴 매칭: 문자열에서 특정 패턴을 찾는 것으로, 예를 들어 이메일 주소나 전화번호 같은 형식을 갖는 문자열을 찾을 때 유용합니다. 나. 메타문자: 정규 표현식에서 특별한 의미를 가지는 문자들로, 예를 들어 .는 임의의 한 문자를, *는 앞의 문자가 0회 이상 반복되는 패턴을 의미합니다. 다. 이스케이프 문자: \를 사용하여 메타문자를 일반 문자로서 사용할 수 있게 해줍니다. 라. 문자 클래스: [a-z]와 같이 특정한..

파이썬에서 리스트 내포(List Comprehension)의 효과적인 사용법 파이썬은 그 간결함과 표현력으로 유명한 프로그래밍 언어입니다. 특히, 리스트 내포(List Comprehension)는 파이썬의 강력한 기능 중 하나로, 코드를 더욱 간결하고 읽기 쉽게 만들어줍니다. 이번 글에서는 리스트 내포의 기본적인 사용법과 실용적인 예시를 소개하겠습니다. 리스트 내포란 무엇인가? 리스트 내포는 파이썬에서 리스트를 생성하는 간결하고 강력한 방법입니다. 기본적인 형식은 다음과 같습니다 [표현식 for 항목 in 반복가능객체 if 조건문] 이 구조를 사용하면 for 반복문과 if 조건문을 한 줄의 코드로 축약하여 리스트를 생성할 수 있습니다. 간단한 예시 예를 들어, 1부터 10까지의 숫자 중 짝수만을 포함하는..

가. 파이선 클래스 개요 파이선에서 클래스는 객체지향 프로그래밍의 핵심 요소 중 하나로, 데이터와 해당 데이터를 처리하는 메서드를 포함하는 사용자 정의 타입을 생성하는데 사용됩니다. 파이선 클래스는 객체 지향 프로그래밍의 기본 원칙을 따르며, 이는 코드를 더 모듈화하고 재사용 가능한 구성 요소로 만들어줍니다. 나. 파이선 클래스 - 객체 파이선 클래스에서 객체는 해당 클래스의 인스턴스를 나타냅니다. 객체는 클래스에서 정의한 속성(멤버 변수)과 메서드를 포함하며, 다양한 기능을 수행할 수 있습니다. 예시코드 class MyClass: def __init__(self, attribute): self.attribute = attribute def get_attribute(self): return self.at..

1. 개요 chatgpt에게 파이선 초급프로젝트를 추천받아서 chatgpt를 이용해서 코딩을 하고 있습니다. 이번에는 구구단을 출력하는 파이썬 코드를 작성해보겠습니다. 이 코드는 사용자로부터 하나 이상의 숫자를 입력받아 해당 숫자의 구구단을 출력합니다. 숫자는 쉼표(,)로 구분하여 입력할 수 있습니다. 2. chatgpt 프롬프트 파이썬 전문가라고 가정합니다. 아래의 내용을 참고해서 구구단을 작성하는 코드를 작성해줘. - 숫자를 입력받아서 구구단을 출력한다. - 숫자는 1개 이상일수도 있어. 1개이상일 때는 쉼표로 입력받을 수 있도록 안내메세지를 작성해줘. - 출력 형식은 다음과 같이 한다. 2 * 1 = 2 3 * 1 = 3 2 * 2 = 4 3 * 2 = 6 ... 2 *9 = 18 3 * 9 = 2..

1. chatgpt 명령 프롬프트 파이썬 전문가라고 가정합니다. 로또 번호를 생성하는 코드를 작성해줘. 로또 번호 5세트를 추천하는 프로그램이야. 2. 로또번호 생성 프로그램 가. 파이선 코드 import random def generate_lotto_numbers(num_sets): lotto_sets = [] for _ in range(num_sets): # 1에서 45까지의 숫자 중에서 중복 없이 6개를 무작위로 선택합니다. lotto_numbers = random.sample(range(1, 46), 6) lotto_numbers.sort() lotto_sets.append(lotto_numbers) return lotto_sets if __name__ == "__main__": num_sets ..

1. 개요 숫자 맞추기 게임은 컴퓨터가 랜덤한 숫자를 생성하고, 사용자가 그 숫자를 맞추는 간단한 게임입니다. 2. 3가지 형태의 코드 작성 가. 기본코드 import random # 랜덤 숫자 생성 target_number = random.randint(1, 100) # 게임 시작 print("1부터 100 사이의 숫자를 맞춰보세요!") while True: guess = int(input("추측한 숫자를 입력하세요: ")) if guess target_number: print("숫자가 큽니다. 더 작은 숫자를 시도하세요.") else: print("정답입니다! 숫자는 {}였습니다.".fo..
1. groupby의 기능 groupby는 pandas 라이브러리에서 제공되는 메서드로, 데이터를 특정 기준으로 그룹화하여 처리할 때 사용합니다. 이를 통해 데이터를 그룹별로 분석하거나 집계할 수 있습니다. 2. groupby 사용 예 가. 예제코드 import pandas as pd # 데이터프레임 생성 data = { '학과': ['컴퓨터공학', '전자공학', '컴퓨터공학', '전자공학', '전자공학'], '이름': ['Alice', 'Bob', 'Charlie', 'David', 'Ella'], '점수': [85, ..
1. iloc의 기능 iloc은 pandas 라이브러리에서 제공되는 데이터프레임에서 인덱스를 기반으로 데이터를 선택하거나 조작하는 데 사용되는 메서드입니다. iloc은 정수 위치(index)를 사용하여 데이터에 접근하며, 행과 열을 선택할 수 있습니다. 정확한 형식은 다음과 같습니다: data_frame.iloc[행_위치, 열_위치] 여기서 행_위치와 열_위치는 0부터 시작하는 정수값입니다. 행_위치에 해당하는 값을 지정하면 해당 위치의 행을 선택하고, 열_위치에 해당하는 값을 지정하면 해당 위치의 열을 선택합니다. 2. iloc 사용 예 가. 예제코드 import pandas as pd # 데이터프레임 생성 data = { '이름': ['Alice', 'Bob', 'Charlie', 'David'], ..
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